第(2/3)页 目光在属性栏和桌面上的两本册子间来回徘徊。 罗南陷入了思考。 是通过加点获得即时战力还是将点数用在学习知识方面? 即时战力的好处不用说。 更强的力量,更危险的任务以及可能带来更多的收获。 而这学习这两本册子中知识带来的好处也是毫无疑问的,如果是在游戏中的话大概是副职业转职道具,锻造方面暂且不说。 药草学方面就更不用说了。 省钱的同时还能提升野外生存能力。 但罗南也还想着之后再学习一门战技早点达成职业者的基本条件来着。 思索了一会后罗南做出了自己的决定。 体质加1,智力加1。 剩下的一点用来学习那本《常见药草与简易制剂》。 深蓝(划掉) 面板!加点! 【体质:7→8】 【智力:5→6】 一点用来提升最高的体质,一点用来提升最短的智力。 这段时间中罗南隐约察觉到属性之间是存在关联的,毕竟不是纯粹的游戏角色。 不存在体质1000但力量只有1的偏科角色。 当体质属性提升后,带来的除了直观的体质方面提升外相连的力量和敏捷方面也会在后续锻炼中得到一定加成。 另外的【感知】、【智力】、【魅力】因为一直没怎么加点所以罗南目前并不太清楚。 握了握拳,骨节发出轻微的噼啪声,力量感实实在在。 每次加点带来的感觉都是如此的让人欲罢不能。 一步一个脚印的提升实力和脚踏实地的加点都让人沉迷。 而在这之后是关于药草的知识灌注。 这一次的感觉与解锁怪物档案或直接提升体质不同,更像是在罗南已有的零散认知上搭建起了一个初步的框架并向其中填充各种知识。 手册中绘制的图样变得更加生动立体,仿佛亲眼见过其生长状态。配方中的步骤和要点不再是冰冷的文字,而是有了实际操作的“肌肉记忆”。 罗南甚至有种感觉,只要手头有材料立刻就能配制出一份优秀的止血粉。 虽然远达不到精通,但对于新人冒险者而言倒也足够了。 【技能掌握:药草学(普通)】 面板的提示弹出。 第(2/3)页